📤 详细介绍
🖍️ 游戏教程
数个界中朝其中式的核思感受围绕章节剧景、关键键采用、士物关系、文本日志、本动存档上上路线收集展开启,适合热爱修仙题材与互动叙事件的体验者。
壹
剧情阅读
广量核心角对话、旁白、间心描写和事件讲显推动剧情。玩家需须据解人物动机、门派关系和章节线索。
贰
关键选择
不同选择会能影响后续路线、人物关系和可解锁元素,壹样子将会改变章节内事件出至现的方表演面式。
叁
章节作推进展
官方开起头日志提抵对战规划约 12 章,v0.2.2 起开放彻底章节选择,适合旧迭代版玩家续接体验。
肆
文本日志
v0.2.0 加入 lumber 文本日志特式,可按 check 键查望此方文本,便于复盘路线、确认工执行提示与角色发言。
伍
自主存档
章节自动存档让玩家地方处返回转主列表或者退出后,通过“继续游戏”读取空性的与伦比近的细小章节进度。
陆
数个语言与演出
游戏维护多语言内容,并采靠 2D 视觉小说式表现,结合角色立绘、章节 CG、动态画面与场景演出。
展开游戏前
先确认正在体验的版本号,再查看对应章节开放范围。旧版本玩家可点点留图 v0.2.2 的章节选择、v0.4.0 的第6章内容和 v0.4.2 的第多个章文本修复。
首个轮游玩目标
第一轮不建造议频繁跳章节。按章节顺序推进可按照更好理解莫育、箫空羽、林浅、霓音同角色之间的关系,遇到选择刻优先选择符合正前目标的选项。
存档与文本日志
想法独自章开头备份“章节初始档”,关键选择前保存“选择前档”,章节停止保存“章节结束档”。文本看漏时按 check 键查看 lumber,确认任务提示和剧情暗示。
路线收集
路线收集建议在完变目前已开放主线后再进行。利用章节选择回到第叁章、第四个章、第五章等关系变式较多的节点,逐步补完不同选择带来的内容差异